Abbiamo immaginato 3 tipologie di gioco, ideali per far scattare la competizione tra squadre e per permettere ad un animatore di riprendere e documentare l’attività svolta.
Un’epoca in cui il digitale si è inserito all’interno del reale, superando la divisione tra digitale/reale è un’epoca diversa che - come la palla per un portiere - ci ha colti di sorpresa, ma che conviene afferrare.
Le chat potranno essere un nuovo luogo di relazione educativa, ma gli elementi della relazione saranno gli stessi. Sono sempre gli educatori a dover tenere saldamente in mano il controllo dei processi e marcare il confine.
Tutto quello che i nostri adolescenti hanno fatto nel mondo digitale per passare tempo, imparare qualcosa di nuovo a scuola, divertirsi, sarà preziosissimo per noi educatori.